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Un Art toys à imprimer en 3D
En février il y a eu un concours sur le BlenderClan en partenariat avec Sculptéo. Le sujet était simplement de faire un objet imprimable et personnalisable avec les outils de Sculptéo. Après une rapide réflexion j'ai décidé de faire un art toys, puisque c'est par définition un objet à personnaliser. Je vais maintenant vous présenter…
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Référencement : importance des mots
(résultat vérifié le lundi 14 mars 2011 à 9h30) Parfois un mot fait la différence : Résultat pour ‘concepteur multimédia’ -> page 4 Résultat pour ‘concepteur en multimédia’ -> page 1, fin de page, juste avant les résultats vidéos. Et j’ai même pas mis les guillemets pour faire une recherche sur l’expression exacte !! Tiens…
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Programmer pour téléphone portable Symbian, le jeu de Go TinyGo
rapport d’expérience sur le développement opensource : Recherche d’un projet J’ai enfin trouvé un jeu de Go pour mobile qui me satisfait, il s’agit de TinyGo. Le jeu est opensource, je vais pouvoir télécharger les sources, faire des modifications et pourquoi pas les redistribuer. La grosse limitation pour la recherche, c’est que je voulais un…
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Les 4 saisons
Parmi les exercices qu’on a eu durant la deuxième année de Technicien multimédia à l’ETPA, il y a eu celui-ci, qui était un bon entrainement à la mise en scène et surtout à l’éclairage et au rendu. En effet, il fallait rendre une scène unique, avec 4 ambiances bien distinctes : un après-midi d’été orageux,…
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L’ETPA à la Novela 2010, à Toulouse, en France
Bonjour, alors voilà ! Ce samedi la Novela commence et devinez quoi : j’expose mon projet, réalisé avec mes collègues à l’occasion de la troisième année de Multimédia 3D temps réel à l’ETPA. En quoi consiste ce projet ? C’est un jeu vidéo qui utilise la réalité augmentée … En fait j’ai bien envie de…
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Mise en ligne de ma galerie 3D
Coucou, bonne nouvelle, j’ai enfin mis ma galerie 3D en ligne. En voici une petite preview : See and download the full gallery on posterous
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Photographier un paysage urbain
En plein cœur de Toulouse, au sein du Mirail, il y a de beaux petits coins de verdure. [edit:posterous étant hors ligne depuis un moment il faut que je remette ces photos en ligne] Je vous l’accorde, le cadrage permet d’éliminer des détails, comme un grillage devant les sous-bois, ou les immeubles qui nous entourent,…
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Recherche typographique
Ces dernier temps j’ai fait plusieurs recherche en typographie. Pour l’une d’entre elle je voulais trouver une caractère très simple, géométrique, le plus original possible. En faisant quelques recherches j’ai bien vu que l’originalité serait dure à satisfaire. See and download the full gallery on posterous Cela ne m’as pas empêcher de faire mes propres…
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Reflexion à propos du blog
Ça fait maintenant quelques mois que mon blog est en ligne, et c’est le moment pour moi de faire le point. Mises à jour Les faits sont là : j’ai eu deux-trois mois à vide, aucune mise à jour, pourtant ce n’était pas la matière qui me manquait. J’aurais pu communiquer sur mon projet d’étude…
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Nounours se prend pour E.T.
Encore un exercice, cette fois-ci c’est modélisation à l’aide des primitives de 3DSMax 2010 et éclairage. Le but et d’avoir une composition de l’image pertinente et un éclairage qui mette en valeur les objets. Pour cet exercice l’idée du nounours qui se prend pour E.T. et venu très rapidement en faisant quelque croquis, j’ai tout…
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Némo par en vacance.
Sur le thème de la valise, exercice de modélisation et d’UV-maping. Après quelques recherches sur le thème de la valise, je me suis fixé sur un poisson qui par en vacance et qui arrive en vu du fabuleux paradis des poissons, une oasis de verdure, le lieu touristique par excellence : “la Dune d’Or”. Voici…
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Comment faire du beau code html
Tout le monde parle de la nouvelle balise video, mais la nouvelle spécification HTML5 ne s’arrête pas là. En effet, cette norme introduit des nouveautés intéressantes qui vont nous permettre de rendre le code encore plus structuré, encore plus beau. Cependant, il ne faut pas oublier les anciennes pratiques. Il faudra toujours faire attention à…
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Nature morte
Voici un exercice intéressant à faire en 3d : une nature morte. Cet exercice fait travailler la composition, la modélisation, l’éclairage, trois brique indispensable pour construire une bonne image en 3d. La contrainte de l’exercice est simple, pas de texture, uniquement des shaders comme phong et blin, et seulement des lampes de bases, donc pas…
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Utilisabilité, vite et bien fait.
L’utilisabilité est en concept primordiale dans l’élaboration de produit multimédia et de logiciel, c’est tout simplement l’efficacité et la rapidité de la tache qui en dépend, et du coup la satisfaction du travail accompli, ou non. Efficacité Il s’agit pour le concepteur d’optimiser les outils : faire des tests utilisateurs pour savoir qu’elle est l’option…
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Lever de soleil sur la ville et la grue
J’ai pris cette photo à la fin de l’hiver, l’ambiance lumineuse et la fraicheur des couleurs me plaisent beaucoup à cette époque de l’année.
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Ergonomie, une brève introduction.
Dans l’histoire de l’humanité le concept d’ergonomie n’est pas vieux, pas beaucoup plus de 100 ans, mais durant cette période il y a eu de nombreuse évolution et même des révolutions avec l’arrivé du virtuel et donc l’émergence de nouvelle problématique. Auparavant l’ergonomie se bornait à l’industrie, aux activités répétitives et/ou à risque, et maintenant…
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L’ergonomie enjeu économique.
Je me présente Lascapi, internaute, étudiant en 3D Multimédia, et je vous présente le thème de mon blog : l’ergonomie des interfaces.