Sur le thème de la valise, exercice de modélisation et d’UV-maping.
Après quelques recherches sur le thème de la valise, je me suis fixé sur un poisson qui par en vacance et qui arrive en vu du fabuleux paradis des poissons, une oasis de verdure, le lieu touristique par excellence : “la Dune d’Or”.
Voici le rendu final après post-production. J’ai rectifié les couleurs mais aussi, et surtout, les valeurs et les contrastes pour faire ressortir le sujet principal.
Rendu final avant la post-production :
Sur cet exercice je me suis confronté à la modélisation organique et à la déformation par courbe pour donner du mouvement au poisson. J’ai utilisé des systèmes de particules de les poissons en arrière plan ; j’ai aussi expérimenté des méthodes d’éclairage autre que celle des “trois points” tout en m’en inspirant notamment pour le retour de lumière sur le dessous du poisson.
J’ai utilisé pour cet exercice Blender 2.49 et Photoshop CS4.
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